namespace QFramework
{
    /// <summary>
    /// 玩家状态。记录玩家个人的数据，比如名字分数等。
    /// 玩家状态 是游戏玩家的状态，例如人类玩家或模拟玩家的机器人。作为游戏的一部分而存在的非玩家AI将不会拥有玩家状态。在玩家状态中适当的示例数据包括玩家姓名或得分、比赛中MOBA等的等级，或玩家当前是否在CTF游戏中携带旗帜。所有玩家的玩家状态存在于所有机器上（与玩家控制器不同），并且可以自由复制以保持同步。
    /// </summary>
    public class PlayerState
    {
        
    }
}